Não existe menu de pontos. Pegue a linha com a agulha e conduza o fio: as laçadas nascem dos seus movimentos, e o jogo reconhece o ponto pela sequência do que você fez.
- Mover o mouse
- Conduz a agulha
- Clique esquerdo
- Pega a linha; com a ponta dentro de uma volta destacada, aperta a laçada inicial; depois disso, laça o fio quando a ponta toca o fio de trabalho
- Clique direito
- Laça o fio (passa uma volta na garganta da agulha); antes da laçada inicial, solta a linha
- Avançar a ponta dentro de uma laçada
- Insere a agulha nela
- Recuar a agulha na direção do cabo
- Puxa a volta da garganta através das laçadas, uma de cada vez
- Arrastar com o botão direito, Q ou E
- Gira a agulha
- Segurar Shift
- Segura a linha: o novelo não solta fio, a tensão sobe e as laçadas saem mais justas
- Roda do mouse
- Aproxima ou afasta
- Arrastar com o botão do meio
- Move a área de trabalho
- Espaço
- Pausa ou retoma a simulação
- + / − / 0
- Aproxima, afasta ou volta ao zoom normal
- Ctrl + Z / Ctrl + Y
- Desfaz ou refaz operações
- Ctrl + S
- Salva o projeto na sua conta
- 1 a 9
- Escolhe a cor do fio, na ordem da paleta
- B
- No modo tapeçaria, faz o próximo ponto inteiro: ponto baixo, ou correntinha quando a carreira pede
- H
- Abre esta ajuda
Para começar: pegue a linha e cruze o fio sobre ele mesmo até fechar uma volta. Solte a linha, leve a ponta da agulha para dentro da volta destacada e clique. Daí em diante, laçar e puxar formam correntinhas; inserir a agulha numa laçada da peça antes de laçar forma pontos baixos, altos e o que mais você inventar.